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MAGNETITE DRAUGHTS 磁石国际跳棋

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MAGNETITE DRAUGHTS 磁石国际跳棋 Chess Games MAGNETITE DRAUGHTS 磁石国际跳棋 Chess Games
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MAGNETITE DRAUGHTS 磁石国际跳棋
TO CARRY 携带型
 
 兵的走法:兵在走棋时,每步棋只能向前方邻近的空棋位上向左或向右移动一格,并且只能前进,不能后退。兵的走法是不能后退,但是遇到跳吃或连续跳时,可以退跳或吃子
 
 兵的跳吃:黑白两枚棋子紧连在斜线上,如轮到某一方行棋时,对方棋子的前后正好有一空棋位能跳过对方的棋子,那么就可以跳过对方的棋子把被跳过的棋子吃掉,并从棋盘取下。兵的连跳是跳过对方的棋子以后,又遇上可以跳过的棋子,那么就可以连续跳过去,把被跳过的棋子吃掉,并且从棋盘上一次取下。 兵的升变:对局开始前双方在棋盘上摆的棋子都是兵,兵在对局过程中,走到或跳到对方底线停下,即可升变为‘’王‘’,刚升变的王要到下一步才能享有王的走法权利。兵在对局过程中,走到或跳到对方底线没停下(即中途经过)不可以升变为‘’王‘’
 王的走法:王在其位于任何一条斜线上均可进退,并且不限格数。 王的跳吃:王与对方棋子遇在同一斜线上,不管相距有几个棋位,那么王棋就可以跳过去吃掉对方的棋子,而且跳吃时要跳过对方的棋子前后面的那一个空位里。另王的连跳与兵连跳的情况基本上相同,只是不限距离。 吃子三规定:有吃必吃,不能不吃;能多吃时必须吃,不能少吃;能连吃时必须吃到底,不能吃到一半时停下来吃。该规则无论是否对自己有利都必须执行。
  棋局结束:所有的棋子都被对方吃掉为负棋。残留在棋盘上的棋子被对方封锁,无子可动为负棋。棋局进行到最后无任何可能战胜对方时为和棋。

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